Vous avez consacré dix-huit mois à une version de démonstration et le gameplay prend enfin forme. Pourtant, le dossier de presse qui peut faire la différence pendant votre semaine d’accès anticipé est toujours dans un dossier Drive impossible à ouvrir dans le train. Un journaliste qui couvre dix jeux indépendants par jour ne va pas s’embêter avec votre fichier ZIP. Flipbooks AI transforme tout ce dossier en un seul lien à feuilleter sur téléphone, avec des ressources à récupérer en moins d’une minute.
Pourquoi le dossier de presse est décisif pour un studio indépendant
La semaine où votre jeu arrive en accès anticipé sur Steam, les articles peuvent faire grimper les ajouts à la liste de souhaits avant même que l’algorithme ne vous remarque. Les journalistes ne veulent ni se connecter, ni demander un accès, ni chercher une illustration cachée au fond de trois dossiers. Ils veulent ouvrir un lien, feuilleter vos illustrations, lire votre présentation et décider en trente secondes si votre jeu mérite une place dans leur article.
Un flipbook leur offre un magazine, pas un labyrinthe. Il s’ouvre sur ordinateur, sur téléphone et depuis un message privé. Il donne l’impression d’un dossier conçu par un vrai studio, même si l’équipe, c’est vous, un chat et une page itch.io.
Un dossier de presse n’est pas un tas de fichiers. C’est le premier niveau de votre marketing. Les journalistes quittent les niveaux qui se chargent lentement.
Créez le dossier que les journalistes veulent feuilleter
Commencez par l’illustration principale, pas par un mur de texte
Ouvrez avec votre meilleure illustration de jaquette en pleine page, puis ajoutez le titre, l’accroche en une ligne et les plateformes. Si le journaliste comprend le genre, l’ambiance et la date de sortie après avoir feuilleté une double page, vous avez déjà devancé la moitié des dossiers reçus par les médias spécialisés.
Associez chaque promesse à une image animée
« Gameplay profond » ne veut rien dire tout seul. Ajoutez une planche de GIF à côté : trois séquences de combat, une sur la carte du jeu de type roguelike et une sur le boss. Un extrait de journal de développement en dit bien plus qu’un paragraphe.
Que mettre sur chaque double page
| Double page | Contenu | Pourquoi le journaliste s’y intéresse |
|---|
| Couverture | Illustration principale, titre et date de sortie | Le genre et l’accroche se comprennent tout de suite |
| Fiche | Plateformes, modèle de prix et taille du studio | Remplit vite son modèle de rédaction |
| Fonctionnalités | Cinq systèmes de jeu avec des GIF | Prouve que le gameplay fonctionne |
| Médias | Planches de GIF et lien vers la bande-annonce | Ressources prêtes à intégrer |
| Feuille de route | De la version alpha à la sortie complète | Présente le plan d’accès anticipé |
De la version alpha au lien partagé en quatre étapes
Quatre étapes suffisent pour préparer le dossier. Une cinquième le fait vivre après son envoi.
- Exportez un PDF. Réunissez la présentation, la liste des fonctionnalités, les planches de GIF et la feuille de route dans un seul fichier, avec l’illustration de jaquette en couverture.
- Transformez-le en flipbook. Importez le PDF dans Flipbooks AI. Il devient un dossier à feuilleter dans n’importe quel navigateur.
- Collez le même lien partout. Envoyez-le dans vos courriels de prospection, sur votre page Steam et dans votre annonce Discord.
- Remplacez les images de la version plus tard. Quand la version alpha change, remplacez le PDF. Le même lien reste en ligne pour les journalistes déjà contactés.
- Vérifiez qui l’a ouvert. Le nombre de vues indique quels médias ont dépassé la couverture. Vous pouvez ainsi relancer les journalistes qui le lisent déjà.
Beaucoup de développeurs indépendants préparent leur dossier avec un Créateur de dossier de presse pour définir l’ordre des doubles pages avant même la sortie de la version de démonstration. Si vous cherchez aussi à réunir des fonds, le même document peut servir de Flipbook de dossier de présentation investisseur.
Intégrez le dossier de presse à votre page dédiée
Intégrez le flipbook directement à votre journal de développement itch.io ou à une page de destination. Les journalistes n’auront pas à quitter la page :
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src="https://flipbooksai.com/viewer?book=your-flipbook"
width="100%"
height="600"
allowfullscreen
title="Early Access presskit">
</iframe>
Voici ce qu’il faut réunir dans le dossier avant de l’envoyer :
- Illustrations principales : l’illustration de jaquette et une grande image d’ambiance, toutes deux en haute résolution et sans filigrane.
- Planches de GIF : trois à cinq courtes séquences qui montrent le vrai gameplay, pas un menu immobile.
- Liste des fonctionnalités : cinq points au maximum, chacun lié à une capture de la version alpha actuelle.
- Fiche : nom du studio, plateformes, période de lancement et statut du jeu, payant ou gratuit.
- Contact et feuille de route : votre courriel, vos réseaux sociaux et le plan d’accès anticipé jusqu’à la sortie complète.
Pour découvrir d’autres façons de préparer vos documents, consultez les autres cas d’usage conçus pour les petites équipes.
Choisissez le bon moment pour lancer la campagne de liste de souhaits
Envoyez le lien du flipbook la semaine où vous lancez votre campagne d’ajout à la liste de souhaits Steam et les inscriptions aux tests de jeu. Les journalistes préparent leurs articles sur les sorties en accès anticipé plusieurs jours à l’avance. Un dossier rapide à feuilleter et facile à lire a plus de chances d’être retenu. Quand vous êtes prêt, créez votre flipbook et ajoutez un seul lien à chacun de vos messages de prospection.
Questions fréquentes
Les journalistes peuvent-ils télécharger mes illustrations depuis le flipbook ?
Oui. Vous pouvez ajouter des liens directs vers les ressources à côté du flipbook. Le journaliste le feuillette pour se faire une idée, puis récupère les illustrations de jaquette en haute résolution et les planches de GIF sans avoir à échanger des courriels avec vous.
Que faire si la version alpha change après l’envoi du dossier ?
Remplacez le PDF source et le même lien se met à jour. Les journalistes qui ont déjà votre dossier voient les captures d’écran et la feuille de route les plus récentes, sans nouveau courriel.
Faut-il savoir faire du graphisme pour créer un dossier digne d’un studio ?
Non. Mettez en page votre présentation et votre liste de fonctionnalités dans l’outil de votre choix, puis exportez un PDF. Flipbooks AI se charge de le présenter sous forme de pages à feuilleter. Même le dossier d’un développeur indépendant prend ainsi l’allure d’un lancement de studio.
Puis-je protéger le dossier par mot de passe jusqu’à la fin de l’embargo ?
Oui. Protégez le flipbook par mot de passe et communiquez le code aux médias auxquels vous confiez une version en avant-première. À la fin de l’embargo, retirez le mot de passe. Le même lien s’ouvre alors pour tout le monde, sans deuxième courriel.
Puis-je intégrer le dossier à ma page ou à mon journal de développement itch.io ?
Oui. Collez le code d’intégration dans une page de destination ou une publication de votre journal de développement. Le dossier se feuillette directement sur la page. Les lecteurs venus de votre bande-annonce peuvent continuer sans ouvrir de dossier ni de fichier ZIP.
Quelle longueur donner à un dossier de presse pour l’accès anticipé ?
Dix à quinze doubles pages suffisent. Un journaliste qui couvre dix jeux par jour veut voir l’accroche, la fiche, les planches de GIF et vos coordonnées. Au-delà, placez les autres ressources derrière un lien vers le dossier complet au lieu d’ajouter des pages.
Le même lien convient-il pour une candidature à un festival ou une présentation à un éditeur ?
Oui. Un formulaire de festival Steam, une prise de contact avec un éditeur et un message privé à un journaliste acceptent tous un lien ordinaire. Un seul dossier suffit donc pour les trois. Vous gérez un dossier de presse unique au lieu de trois copies qui finissent par diverger sans que vous le remarquiez.
Puis-je savoir quels médias ont ouvert mon dossier ?
Oui. Vous obtenez le nombre de vues et le temps passé sur chaque double page. Vous voyez ainsi si un journaliste a atteint la feuille de route ou s’il s’est arrêté à la couverture. Vous pouvez alors répondre à un intérêt réel au lieu d’envoyer une relance à froid.
Un code QR sur la bannière de ma convention peut-il mener au dossier ?
Oui. Transformez le lien en code QR pour la bannière de votre stand, vos cartes ou les autocollants distribués lors d’un événement. Un visiteur le scanne et retrouve vos illustrations sur son téléphone avant d’avoir quitté l’allée.
Un filigrane recouvre-t-il mes illustrations principales ?
Pas avec une offre payante. L’illustration de jaquette remplit la double page sans marque par-dessus. C’est important quand la couverture doit donner l’impression d’un véritable lancement de studio.